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天天訊息:2022年凈虧75億元,B站的下一戰(zhàn)是短視頻還是AIGC?
2023-03-04 11:40:29來源: 鈦媒體APP

圖片來源:視覺中國


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在號稱年輕人最多的網絡聚集地,正在持續(xù)執(zhí)行一項更為保守的業(yè)務策略,降低虧損、提升毛利已經成為了2023年的業(yè)務工作的重點。

3月2日,(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下簡稱“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,第四季度,B站營收為人民幣61.4億元,同比增長6%;凈虧損為人民幣15億元,較2021年同期收窄29%。

2022財年,B站總營收同比增長13%,達人民幣219億元;凈虧損為人民幣75億元,2021年則為人民幣68億元。

在用戶規(guī)模上,第四季度,B站日均活躍用戶達9280萬,同比增長29%。用戶日均使用時長達96分鐘,用戶總使用時長同比增長51%。月均互動數(shù)同比增長35%,達136億次。通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數(shù)量同比增長34%,達1.95億人,正式會員第12個月的留存率穩(wěn)定在80%以上。本季度,B站大會員數(shù)為2140萬。

第四季度,B站日均視頻播放量達39億次,同比增長77%,其中,Story-Mode豎屏視頻日均播放量同比增長175%。B站月均活躍UP主達380萬,同比增長25%;月均投稿量達1760萬,同比增長62%。

在收入構成上,增值服務業(yè)務、廣告業(yè)務、游戲業(yè)務、電商及其他業(yè)務,第四季度分別為23.5億元、15.1億元、11.5億元、11.3億元;全年分別為87億元、51億元、50億元、31億元。

在財報發(fā)布后的業(yè)績會上,B站董事長兼CEO陳睿表示,2023年,整個公司最重要的事情只有兩件:第一,增收減虧,第二,追求健康的用戶增長。

雖然2023年一個大背景是中國各方面逐漸“放開”,整體經濟環(huán)境已經趨向回暖,但陳睿認為,如上兩項議題,仍會是B站的一個長期的策略,不會因為短期的環(huán)境變化而變化。并且,經濟回暖的環(huán)境,應該會幫助他們更好地去執(zhí)行這個策略。

第四季度,B站的毛利率同比、環(huán)比都有提升,凈虧損同比降低了29%。陳睿預計,2023年,B站的的整體虧損能夠更明顯地收窄,在2024年達到盈虧平衡的目標。

而在用戶增長方面,陳睿稱,2023年不會再單純地去追求MAU的數(shù)字,會關注更有質量的DAU的增長,以及DAU商業(yè)價值轉換效率的提升。

這其中,一項主要事情是提升DAU/MAU的比例,他們計劃將目前28%的數(shù)字提升至30%。這背后意味著更高的用戶活躍度、更高的用戶黏性,以及更大的用戶商業(yè)價值。

B站CFO樊欣透露,對2023年的預期指引中,會削減低毛利業(yè)務,例如電競版權分銷,以及,部分低毛利的電商業(yè)務,預計2023年電商和其他業(yè)務收入同比將會降低25%-30%左右,但電商和其他業(yè)務的毛利和凈利潤會同比提升。

非電商業(yè)務,也就是游戲、增值服務和廣告業(yè)務,總體收入預計同比增長20%以上。毛利潤方面,收入的增長會帶動毛利率的增長,尤其是一些固定成本,例如服務器和帶寬、人力成本占收入比例會下降。

2023年,B站的內容投入會更注重ROI,預計內容成本占收入比例也會下降。至于分成成本,將隨著各業(yè)務線的毛利率提升而改善。隨著高毛利業(yè)務對收入貢獻越來越大,分成成本將會有進一步的改善。

財報顯示,在營業(yè)成本上,2022財年B站為180億元,較2021年增加18%,此項增加主要是由于收入分成成本及內容成本的增加所致。作為營業(yè)成本的重要組成部分,B站的收入分成成本為91億元,較2021年增加18%。

此外,樊欣表示,B站的整體運營費用已經在2022年見頂,2023年運營費用將穩(wěn)步下降。2022年市場和銷售費用同比降了15%,23年全年市場費用同比還會有明顯下降。2023年全年,管理費用和研發(fā)費用同比也會略有下降。預計整體毛利率穩(wěn)步上漲至25%左右。

豎屏短視頻產品Story-Mode在B站生態(tài)內占據越來越重要的地位,這與其極強的商業(yè)化能力分不開。

B站COO李旎在業(yè)績會上稱,多屏多場景是B站用戶增長比較關鍵的策略,上線了Story-Mode以來,對B戰(zhàn)整個低活用戶的觸活效果非常明顯,在全網引入新的創(chuàng)作者上,也起到了比較關鍵的作用。同時,Story帶來的新的流量,與已有生態(tài)的結合之后,會比較大地提高廣告效率,也會提供給直播跟廣告等業(yè)務更多的新的商業(yè)機會。

數(shù)據顯示,四季度,Story-Mode的同比增長的增速(170%)已經遠超以創(chuàng)作者為核心的PUGV(50%)。

短視頻的商業(yè)化能力和效率是不言而喻的。但這一個值得思考的問題是,當短平快的豎屏短視頻內容,以及上下滑動的被動推薦模式,進一步蠶食B站的流量空間的時候,在原有的以創(chuàng)作者內容生態(tài)為主導的“小破站”,還會對現(xiàn)在的內容創(chuàng)作者友好嗎?

在業(yè)績會上,陳睿表態(tài),社區(qū)和內容生態(tài)一直是B站最有優(yōu)勢的競爭壁壘,也是不斷穿越周期的基礎。有信心B站的內容生態(tài)能夠持續(xù)地產生好的內容,也有信心在平臺上能夠持續(xù)產生最有吸引力、最有才華的UP主。這個才是B站的核心價值,B站會持續(xù)地把這個價值放大,來做到持續(xù)的、健康的用戶增長。

但與UP的收入分成成本也已經水漲船高,加上,整體廣告收入增速的下滑的情形下,可能B站當務之急,可能是向資本市場證明自己的盈利能力。陳睿仍表示,要在2024年實現(xiàn)盈虧平衡的目標。畢竟,即便在“降本增效”的主旋律之下,B站在去年依舊凈虧損高達75億元,甚至超過了2021年的68億元。

或許現(xiàn)實世界難解的問題,技術革新之下的虛擬UP主是一個辦法?

陳睿透露,目前已經幾十萬的虛擬主播、虛擬形象活躍在B站上。他認為,AIGC能夠讓這些虛擬的形象更自動化和更人性化。

比如說,過去,洛天依只能念臺詞,現(xiàn)在,洛天依能夠跟每個用戶對話,而且對話的內容是千人千面的。這對于虛擬形象所產生的增益是巨大,可能TA真的是可以變成一個虛擬的人。B站正在關注和跟進虛擬主播、虛擬UP主方面因AIGC帶來的提升。他很期待,AIGC帶來的下一個時代的發(fā)展。

(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|李程程)

關鍵詞: 同比增長 營業(yè)成本 虛擬形象

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